domingo, 6 de dezembro de 2009

Filme Lua Nova - Crepúsculo 2


Sinopse:

Só relembrando, em Crepúsculo a frágil e desastrada Bella Swan (Kristen Stewart) se muda para Forks, uma pequena e monótona cidade, fria e chuvosa sem nenhuma perspectiva até conhecer Edward Cullen (Robert Pattinson) e descobrir que ele é um vampiro, mas já é tarde demais, porque ela já esta apaixonada e para sua sorte ele também esta. Apesar dos perigos que ela corre perto dele ela não aceita se separar.
Mas em Lua Nova Edward decididamente convencido de que é mais seguro para Bella ficar longe dele decide então ir embora dizendo “Prometo que esta será a última vez que vai me ver”.
Então ela mergulha numa depressão que parece não ter fim até encontrar conforto na companhia de seu então melhor amigo Jacob Black (Taylor Lautner) que nada mais é do que um lobisomem, ou seja, inimigo dos vampiros.
Mas é com ele que Bella se sente segura quando começa a sentir a ameaçadora volta de Victória que pretende vingar a morte de James, com a sua morte, pois Victória acha que tem que ser um parceiro pelo outro.
Nas aventuras perigosas e atrevidas que Bella vive com Jacob ela encontra uma forma de ouvir a voz de Edward em sua mente, sempre que ela se coloca em perigo sem que ele esteja perto para protegê-la, ela ouve sua voz a reprimindo. Jacob se afasta de Bella para que ela não corra perigo e isso faz com que ela entre na mais profunda tristeza.
Desta vez Bella se surpreende com os homens-lobos e com uma forte família de vampiros que dominam a espécie e que moram na Itália, os Volturi, eles representam um grande perigo para Bella e para os Cullens no decorrer da trama. Bella terá que salvar a vida do seu grande amor e em troca disso arruma mais alguns inimigos, os Volturi.

Legendado: http://www.megaupload.com/?d=WSG27GLR
Dublado:
http://www.megaupload.com/?d=2HMA85NM

quarta-feira, 2 de dezembro de 2009

VOCÊ SABE O QUE SAO CALORIAS? :

"Calorias são pequenos vermes, inescrupulosos, que vivem nos guarda-roupas e que, durante a noite, apertam as roupas das pessoas."

segunda-feira, 30 de novembro de 2009

Fique de olho em 12 ameaças de Natal na internet

Fique de olho em 12 ameaças de Natal na internet



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A McAfee divulgou um alerta sobre os 12 golpes de internet mais comuns no fim de ano. “É um período em que os cibercriminosos costumam tirar proveito da época de festas para roubar dinheiro, a identidade e informações financeiras dos consumidores”, diz o relatório. Segundo uma pequisa do instituto americano State of the Net, US$ 8 bilhões foram roubados de internautas nos últimos dois anos. Confira como se prevenir:

1. Emails com pedidos de doações

Aproveitando-se da generosidade alheia, hackers enviam e-mails que parecem vir de organizações beneficentes legítimas, mas que são, na realidade, sites falsos criados para roubar as doações, informações de cartão de crédito e identidades dos doadores.

2. Faturas falsas de serviços de entregas

Os cibercriminosos enviam faturas e avisos de entrega falsos que aparentemente provêm da Federal Express, da UPS ou do Serviço Aduaneiro dos EUA. Eles enviam e-mails aos consumidores solicitando informações de cartões de crédito para reembolso na conta, ou solicitam que os usuários abram uma fatura on-line ou um formulário da alfândega para receber uma encomenda. Se a pessoa seguir as instruções, suas informações serão roubadas ou programas mal-intencionados serão instalados automaticamente em seus computadores.

3. Pedidos de amigos em redes sociais

Eles também enviam e-mails aparentemente autênticos de “Solicitação de nova amizade” em redes sociais. Ao clicar nos links desses emails, os usuários podem instalar automaticamente programas mal-intencionados nos computadores e permitir o roubo de informações pessoais.

4. Cartões de Natal virtuais

No último Natal, a McAfee descobriu um vírus disfarçado de cartão virtual da Hallmark e de promoções de Natal do McDonald’s e da Coca-Cola. Anexos de e-mail com PowerPoints natalinos também são bastante usados pelos criminosos virtuais. Cuidado com os links nos quais você clica.

5. Produtos luxuosos com desconto

Recentemente, a McAfee descobriu uma nova campanha de Natal que leva os compradores a sites cheios de malware que oferecem presentes de luxo “com desconto” das marcas Cartier, Gucci e Tag Heuer. Os cibercriminosos utilizam até mesmo logotipos falsificados da Better Business Bureau para induzir os internautas a comprar produtos que nunca receberão.

6. Compras em redes públicas

A Forrester Research Inc. prevê o aumento das vendas de Natal pela Internet neste ano, em busca de promoções. Enquanto os usuários compram e navegam em pontos de acesso abertos, os hackers podem espionar a atividade deles para tentar roubar suas informações pessoais. A McAfee orienta os usuários a nunca fazer compras pela Internet usando computadores públicos ou redes Wi-Fi abertas.

7. Temas natalinos

Durante a época de Natal, os hackers criam sites natalinos falsos para as pessoas que procuram toques de celular ou papéis de parede com temas natalinos, letras de canções de Natal ou um protetor de tela festivo. Baixar arquivos com temática natalina pode infectar um computador com spyware, adware ou outros programas mal-intencionados.

8. Golpe de emprego por email

Como desemprego em alta no mundo, os golpistas estão à caça de pessoas desesperadas em busca de trabalho em má situação financeira, com a promessa de empregos bem remunerados e oportunidades de lucros trabalhando em casa. Quando a pessoa interessada envia suas informações e pagam sua ‘taxa de inscrição’, os hackers roubam seu dinheiro em vez de dar continuidade à oportunidade de emprego prometida.

9. Promoções em sites de leilões

Muitas vezes, os golpistas ficam à espreita em sites de leilões durante a época de Natal. Os compradores devem ficar atentos a oportunidades em leilões que parecem ser muito boas para serem verdadeiras, porque, muitas vezes, essas compras nunca são entregues.

10. Roubo de senha

O roubo de senhas aumenta de maneira desenfreada no final do ano, pois os ladrões virtuais utilizam ferramentas de baixo custo para descobrir a senha das pessoas e distribuir programas mal-intencionados para gravar a digitação, conhecidos como “programas de captura de digitação” (ou keyloggers). Quando os criminosos conseguem acesso a uma ou mais senhas, eles passam a ter acesso irrestrito às informações bancárias e de cartão de crédito dos consumidores e podem limpar as contas em questão de minutos. Também é comum que eles distribuam spam da conta do usuário para seus contatos.

11. Internet Banking

Os cibercriminosos induzem os consumidores a divulgar seus dados bancários, distribuindo e-mails com aparência oficial, supostamente das instituições financeiras. Eles solicitam que os usuários confirmem as informações das suas contas, inclusive nomes de usuário e senhas, avisando que as contas serão bloqueadas se não seguirem as instruções. Assim, é frequente que os criminosos vendam essas informações através de um mercado negro virtual. Nesta época de Natal, é comum que aconteça esse tipo de golpe já que as pessoas monitoram atentamente seus gastos e compras.

12. Pedido de resgate por arquivos

Os hackers assumem o controle dos computadores das pessoas através de vários desses golpes, até mesmo atuando como sequestradores virtuais, roubando os arquivos dos computadores e criptografando-os, tornando-os ilegíveis e inacessíveis. O golpista sequestra os arquivos do usuário e exige o pagamento de um resgate em troca da devolução desses arquivos.

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O Pior é que realmente tem gente que cai nessas coisas...

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O pessoal da "incruzão dijitalis" que cai nessas hehe......
husauhsasauhas

The Darkness is come

Comentar nao doi

Aviso

O site esta em mudança... ganhou membros e agora, d´pois de um bug no laioute, faremos algumas mudanças para que não aconteça denovo...



Attt

Equipe du blog


Axivo/Nerro(eh nero mas ele tem lingua presa....?)/ Erick

sábado, 28 de novembro de 2009

OFURÔ


Casal no ofurô com direito a cascatinha.... pobre é a treva!!!!!




sexta-feira, 20 de novembro de 2009

DECLARAÇÃO DE UMA PESSOA DE 40 ANOS:


A riqueza depois dos 40...

"Nunca pensei que a partir dos 40 pudéssemos ter uma riqueza tão grande!!!
Prata nos cabelos. Ouro nos dentes. Pedras nos rins. Açúcar no sangue.
Chumbo nos pés. Ferro nas articulações.. E uma fonte inesgotável de gás natural..."

quarta-feira, 28 de outubro de 2009

Dúvidas cretinas sobre informática

Dúvidas cretinas sobre informática



Dúvidas cretinas sobre informática

imagem



1. Meu computador não liga, o que eu faço?

Dê o troco, não ligue para ele também.

2. Ao ligar, o micro custa a carregar. Tem solução?

Sim, carregue seu micro até a lixeira mais próxima.

3. Ao iniciar, a bandeirinha do Windows aparece na tela duas vezes. Para que serve isso?

É um sinal de que você é completamente imbecil e ainda insiste em comprar produtos da Microsoft.

4. O que faço com o botão Iniciar?

Clique nele, depois em desligar, depois em sim para desligar o computador e aguarde. Quando surgir a mensagem “seu computador já pode ser desligado com segurança”, puxe o fio da tomada, enrole no pescoço e aperte bem.

5. Para que serve a opção Acessórios do Menu/programas?

Serve pra você colocar um toca-fitas no seu micro, vidro fumê, roda de liga leve e volante de fórmula 1.

6. Para que serve o botão Documentos do menu iniciar?

Serve pra você tirar sua carteira de identidade, CPF, Titulo de Eleitor e atestado de insanidade mental.

7. E o botão Localizar?

Serve pra você encontrar seu provável pai entre os homens da vizinhança.

8. E o botão Executar?

É ideal pra você aplicar em seu irmão mais novo, que vive mexendo no seu micro.

9. Para que serve o Botão direito do mouse?

Pra você apertar sempre que o botão esquerdo estiver cansado.

10. Como faço para rodar o Word?

Pegue o gabinete e gire-o rapidamente. O Word vai rodar até ficar tonto.

11. Como faço para salvar um documento?

Espere o documento tentar atirar-se pela janela do Word. Então,segure-o com firmeza.

12. Como dou nome para um documento?

Não se preocupe com formalidades. Pode chamá-lo pelo apelido.

13. O Power Point faz apresentações?

Faz, mas é muito tímido. Não espere por ele e apresente-se você mesmo.

14. O que é Correio Eletrônico?

É um sistema que envia o carteiro pela tomada elétrica.

15. O que é homepage?

É uma casa feita com folhas de papel.

16. Por que o site da Microsoft está sempre congestionado?

Porque os técnicos estão ocupados consertando bugs.

17. O que é bug?

É um carrinho que parece um Jeep.




The Reaper of Darkness
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terça-feira, 27 de outubro de 2009

Obrigado

Obrigado leitores, pelo sucesso do blog, obrigado também pelos 1000 acessos em uma semana...

Quando montei este, por diversão, chamei meus primos, que recusaram de cara, achando que seria uma "furada", então chamei meu colega The Darkness, para me auxiliar...
Ha algum tempo, ora por falta de pessoal, ora por alguns preguiçosos que simplismente nos copiava, pensei em terminar, mas agora meu desabafo a todos que me fizeram de gato e sapato, tentaram me fazer desistir, ou me copiaram (caro leitor, essas proximas palavras são ofensivas... por favor, retire as crianças nesse momento)...
.
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.
.
.


Chuuuuuuuupa, bando de troxa, me copiaram mas quem ta com tudo sou eu....
chuppppppppaaa, bando de vagabundo, safado, corno manco e manso, cavalo filho de uma egua parida com uma chocadeira...,

Desculpe-me caro leitor, mas isso foi um choque de ordem e se não for pedir muito gostaria que voçês se identificarem "seguindo"o blog...


Grato

The Axivo

A verdadeira teoria dos jogos

A verdadeira teoria dos jogos



Teoria dos Jogos é um ramo da matemática aplicada que estuda situações
estratégicas onde jogadores escolhem diferentes ações na tentativa de melhorar
seu retorno. Inicialmente desenvolvida como ferramenta para compreender
comportamento econômico e depois usada pela Corporação RAND para definir
estratégias nucleares, a teoria dos jogos é hoje usada em diversos campos
acadêmicos. A partir de 1970 a teoria dos jogos passou a ser aplicada ao estudo
do comportamento animal, incluindo evolução das espécies por seleção natural.
Devido a interesse em jogos como o dilema do prisioneiro, no qual interesses
próprios e racionais prejudicam a todos, a teoria dos jogos vem sendo aplicada
na ciência política, ética, economia, filosofia e, recentemente, no jornalismo,
área que apresenta inúmeros e diversos jogos, tanto competitivos como
cooperativos. Finalmente, a teoria dos jogos despertou a atenção da ciência da
computação que a vem utilizando em avanços na inteligência artificial e
cibernética.

A teoria dos jogos tornou-se um ramo proeminente da matemática nos anos 30 do
século XX, especialmente depois da publicação em 1944 de The Theory of Games and Economic Behavior de John von Neumann e Oskar Morgenstern. A teoria dos jogos distingue-se na economia na medida em que procura encontrar estratégias
racionais em situações em que o resultado depende não só da estratégia própria
de um agente e das condições de mercado, mas também das estratégias escolhidas
por outros agentes que possivelmente têm estratégias diferentes ou objectivos
comuns.

Os resultados da teoria dos jogos tanto podem ser aplicados a simples jogos de
entretenimento como a aspectos significativos da vida em sociedade. Um exemplo
deste último tipo de aplicações é o Dilema do prisioneiro (esse jogo teve sua
primeira análise no ano de 1953) popularizado pelo matemático Albert W. Tucker,
e que tem muitas implicações no estudo da cooperação entre indivíduos. Os
biólogos utilizam a teoria dos jogos para compreender e prever o desfecho da
evolução de certas espécies. Esta aplicação da teoria dos jogos à teoria da
evolução produziu conceitos tão importantes como o conceito de Estratégia
Evolucionariamente Estável, introduzida pelo biólogo John Maynard Smith no seu
ensaio Game Theory and the Evolution of Fighting.

Na economia, a teoria dos jogos tem sido usada, segundo Joseph Lampel, para
examinar a concorrência e a cooperação dentro de pequenos grupos de empresas. A
partir daí, era apenas um pequeno passo até a estratégia. Pesquisadores de
administração de estratégia têm procurado tirar proveito da teoria dos jogos,
pois ela provê critérios valiosos quando lida com situações que permitem
perguntas simples, não fornecendo respostas positivas ou negativas, mas ajuda a
examinar de forma sistemática várias permutações e combinações de condições que
podem alterar a situação. As questões estratégicas da vida real dão origem a um
número imenso de variações, impossibilitando o tratamento exaustivo de todas as
possibilidades. Assim o objetivo não é resolver as questões estratégicas, mas
sim ajudar a ordenar o pensamento estratégico - provendo um conjunto de
conceitos para a compreensão das manobras dinâmicas contra os concorrentes.
Em complemento ao interesse acadêmico, a teoria dos jogos vem recebendo atenção
da cultura popular. Um pesquisador da Teoria dos Jogos e ganhador do Prémio de
Ciências Econômicas em Memória de Alfred Nobel, John Nash, foi sujeito, em 1998, de biografia por Sylvia Nasar e de um filme em 2001 Uma mente brilhante. A teoria dos Jogos também foi tema em 1983 do filme Jogos de Guerra.

Embora similar à teoria da decisão, a teoria dos jogos estuda decisões que são
tomadas em um ambiente onde vários jogadores interagem. Em outras palavras, a
teoria dos jogos estuda as escolhas de comportamentos ótimos quando o custo e
beneficio de cada opção não é fixo, mas depende, sobretudo, da escolha dos
outros indivíduos.



The Reaper of Darkness

Games violentos deixam jogadores mais resistentes à dor

Games violentos deixam jogadores mais resistentes à dor


imagem


Além de se distrair, as pessoas têm a sensibilidade reduzida e ganham resistência a dores enquanto jogam videogame. Foi o que reveleu uma pesquisa realizada pela Wheeling Jesuit University, nos EUA.

O professor de psicologia da Wheeling Jesuit University, Bryan Raudenbush, fez uma experiência com 30 estudantes: cada um deles teve a mão submersa em água muito gelada, primeiro sem qualquer distração e outras duas vezes jogando games de tiroteio e Mah Jongg (uma espécie de quebra-cabeça chinês com peças que lembram as do dominó).
imagem


Resultado: aqueles entretidos com o jogo de tiroteio toleraram a dor por cerca de um minuto a mais do que os que se distraíram com o game Mah Jongg.

Segundo o professor, embora seu estudo estivesse restrito a analisar jovens adultos, seus resultados devem ser ainda mais acentuados em crianças. "Somente o game de ação produziu efeito", disse Raudenbush.

Também há o lado positivo: médicos e hospitais podem usar o videogame para distrair crianças durante procedimentos dolorosos.



The Reaper of Darkness

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quinta-feira, 22 de outubro de 2009

"O SOL"

Ola caros leitores venho  mostrar-lhes algo impressionante... um feixo de luz, vindo do céu, essas fotos foram retiradas de um fotógrafo amador, no Colegio João Calvino, Coronel Fabriciano - MG, o fotógrafo, menor de idade, que deve ser identificado apenas como P.I.M.S.M., estuda naquele educandário, e está no 8º ano fundamental...

Estas fotos impressionantes, trazidas com exclusividade pelo blog...





Imagens estranhas as 9:30 da manha um "sol" desses, o que é isso?, faço a mesma pergunta todos os dias...
Será a interferência de algum planeta?, porque será que essa segunda foto está como um canhão de luz vindo do ceu?, caros leitores, espero descobrir a resposta...



Por favor postem me explicando (caso souberem)


---------The Axivo---------

segunda-feira, 21 de setembro de 2009

Soul eater

poster

Sinopse

Soul Eater conta a história dos artesões estudantes de uma Escola Técnica do Shinigami. Cada um tem uma arma difernte que é também o seu parceiro. Todos estudantes e armas vão as aulas e tem dever de casa pra fazer. O dever de casa normalmente consiste em capturar uma certa alma ou manter a paz no Mundo. Cada artesão tenta ajudar da melhor forma possível o seu companheiro e arma, para fazê-lo tornar-seuma "Death Scyte" e para isso a arma deve comer 99 ovos de Kishin e a alma de uma bruxa.

Lista de episódios para download

01

Episódio 01
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02

Episódio 02
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03Episódio 03
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04Episódio 04
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05Episódio 05
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06

Episódio 06
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07

Episódio 07
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08

Episódio 08
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9

Episódio 09
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10

Episódio 10
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11

Episódio 11
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12

Episódio 12
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13

Episódio 13
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14Episódio 14
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15Episódio 15
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16Episódio 16
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17Episódio 17
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18Episódio 18
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19Episódio 19
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20Episódio 20
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21Episódio 21
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22

Episódio 22
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23

Episódio 23
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24

Episódio 24
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25

Episódio 25
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Episódio 26
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Episódio 27
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Episódio 28
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29

Soul Eater 29
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30

Soul Eater 30
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31

Soul Eater 31
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32

Soul Eater 32
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33

Soul Eater 33
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34

Soul Eater 34
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35

Soul Eater 35
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Soul Eater 36
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Soul Eater 37
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Soul Eater 38
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39Soul Eater 39
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40Soul Eater 40
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Soul Eater 42
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Soul Eater 43
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Soul Eater 44
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Soul Eater 45
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Soul Eater 46
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Soul Eater 47
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Soul Eater 48
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Soul Eater 49
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Soul Eater 50
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51

Soul Eater 51 - Final
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demora pra postar ne mais temos muitas dificuldades como escolas e provas(da medo)

The darkness